前言:這是寫給記帳城市入門者的節能攻略Ch1。是以社會福祉(Social Welfare)最大化為前提,進行城市經營的系列文章。如果有興趣的話,就繼續看下去吧!!

http://fc.4desi.re/l/b1aYxPe5rQ4?l=zh-TW 先檢附取得本應用程式的安卓管道,關鍵字「記帳城市」或 「Fortune City」。原則上,只要通過新手教學都能上手。所以敝人即將分享的是,這座城市的「潛●規●則」。

一、如何增加建築物?

在記帳城市的規則中,要產生「新的」領土有兩種方式:(1)記帳 (2)沒記帳。聽起來很矛盾,但這裡要先介紹一批人馬叫做「建築工人」。建築工是負責將記帳內容,依User的指定,建造成不同類別Lv.1建築物的工作人員。當User選擇記下一筆「食物」的記帳,建築工人就會在城市裡創造出一座新的「美食攤」(即食物類的1級建築)。這個時候,從介面的右上角,找出一頂黃色的小帽子,觀察它右手邊的數值。如果這是User「當日的第1筆記帳」這個數值應該會顯示「4/5」,而User再紀錄下一筆金流的時候,他將變成「3/5」。

稍微敏感一點的User應該就能察覺,分母的5則是本應用程式預設的「建築工人數。設定是這樣的:「當你有5個建築工人,每日可造的建築物上限『就是5』!!!」而「4/5」的分子是當日的建築工人剩餘數。而所以當User當日輸入第6筆紀錄,黃色小帽旁的「0/5」再也不會變動了。而應用程式也會告知User,「建築工人將於明日恢復工作」不會再產生新的建築物;但記錄的帳目仍然可以進入資料庫,只是不會再產生新的建物。

反之,如果User當天紀錄的消費筆數,沒有達到5筆,隔天開啟應用程式的時候,昨天沒有用完的建築工人,會幫你建造「公~園~」喔!! 亦即隔天新建公園數=前日建築工人剩餘數。

本節小記:每天,都會產生「跟建築工人數量相當」的Lv.1領土。

※注意!! 只有當日的記帳可以產生當日建築物。

(1)逾期記帳(譬如說在南大門通宵購物)點選到昨天的日期紀錄前日的支出沒問題,但是不會產生建築物。

(2)在今日記帳產生建築物之後,再透過修改日期,報表就會回到當天,但是會消耗「今日」的建築工人。所以今日記帳今日記,才是最有效率擴張城市生產力的策略。

二、增加的領土有甚麼作用?

首先,經過新手教學的小夥伴,應該就會知道,建築物裡頭有人在工作,能為城市產生收入。姑且當作是稅收吧~。而能將相同的建築物合成,生成更高的等級,便可以增加單位收入(人均產值)。不過,還記得剛剛因為「沒記帳」獲得的「公園」嗎?公園一樣可以合成升級,但是,公園沒●有●營●利●能●力。公園以及其進階的生成物都屬於公共建設,是一些優美的景點,或是政府機關,所以不會再繳稅啦~(顯然是不收門票的)。

不過,撇開營利能力不管,只要是新增的領土都可以帶來兩種好處:(1)增加城市可從業人口上限數  (2)作為高階建築成就解鎖的素材。至於城市繁榮度等等的,那些都是虛名。此外,本應用程式對領土有一個附加的設計是,每一塊領土或建築都「可以被販賣變現」,依照公告地價(後續文章會專題說明)。因此,把多餘的公園賣掉的User也大有人在。

本節小記:領土越多越好,雖然公園營不了利,但是它能升級、能賣錢、能增加人口數上限。所以不要做假帳!!

三、什麼是「城市可從業人口數」?

就是可以獲聘來進入可營利建築物內勞動,創造城市收入的人數(聘僱相關議題後續也會有專題說明)。這時候要看介面的左上角,有行不太明顯的淺色字寫著:「市民人數」。一樣是個分數。這個「分數的值」得小於1,才能夠繼續聘用市民。不論能否營利的領土或建物,都能增加市民人數的分母。進到右下角「三」功能列表的「市民管理」最上方,應用程式就會提示你,「要再增加幾棟建築物,才能夠擴增一名人口」。不過橫豎當天紀錄有沒有記滿,到了隔天最終領土數量都會依照「建築工人的數量」增加。因此不用著急,耐心地等吧!!

本節小記:沒人進駐的蚊子館不會賺錢。但不要作假帳,人口數上限增加的速率是一樣的~

四、一直說建築工人「預設」5表示他會變多嗎?

會喔。但是先待續~~

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